誰ガ為のアルケミスト待合室

7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる

2018年03月

893.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/31(土) 14:10:24.81 ID:4MxK/5PHM.net
ザハルローザスピカの現時点での強さ見たら開眼後半は当面ないでしょ
使う場所作る必要も出てくるし到底調整が追いつかない
pvpもメインになるようなもんじゃないし

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841.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/31(土) 13:14:57.13 ID:2nTNXYta0.net
マグヌスだって開眼しても別に強いわけではないような気が……元々射撃攻撃自体の威力が微妙だし
素早さは上がるし機動力もあるから使える場面はあるだろうけど忍者玄武持ってる今だと忍歩外しても使えるけど
ワイルドカード?解放したらチューンナップや射撃の達人付けるより威力上がるのかな

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807.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/31(土) 12:47:52.64 ID:0iSNBi0Ir.net
なんだかんだ現状マトモなLSが属性縛りしかないからそれぞれ割と使うわザオギセラ
LSどんどんインフレさせるならせめて属性縛り以外も出してくれませんかね

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790.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/31(土) 12:39:27.33 ID:d8Zs2H/G0.net
暫く4:1のボス戦経験してない気がする
魔神マルチは好きだったなあれ。

敵のAIを防御低い奴狙うの辞めて近い奴で
なるべく多く巻き込むような感じにしてくれると楽しいんだけどなぁ
防御低い奴狙う仕様だとひたすら柔らかいキャラ粘着してきて壁の意味無いしクソすぎる

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774.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/31(土) 12:23:53.15 ID:xOP1blxBM.net
まあ欠片は赤出しといて5欠片ってのが一番クソだったから最初から欠片って分かればマシにはなる
新タワーやらレイドやらいいかげん古いコンテンツ半端に放り投げて無節操に追加しようとするのやめろ

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